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언젠가는 펼쳐 볼 아카이브

코드 리뷰 // orderService.js 일부 ... orderBody.id.length { const user = await User.findOne({ email: id }).exec(); let data; ... 변수는 사용하기 바로 전에 선언하는..

1차 프로젝트인 "쇼핑몰 사이트" 만들기 프로젝트가 마무리 되었다. 총 2주간 진행되는 프로젝트였고, 우당탕탕 이슈가 많았지만 마무리는 나름 잘한 것 같다. 원래는 프로젝트 하면서 만났던 이슈, 해결한 버그, 멘토님의 금같은 코멘트등을 정리해 하나씩 올리려고 했는데, 이 글의 첫 시작이 일주일 후기였으니 흐름에 맞게(?) 2주차&마무리 후기를 작성하려고 한다. (공부했던 내용 등등은 복습하는 개념으로 내일부터 하나씩 올릴 예정이다. ㅎuㅎ) 생각보다 해야할 것들이 많았던 프로젝트. 그리고 진행하면서 직면하게 된 여러가지 어려운 점들이 있어서, 프로젝트는 안정적으로 진행될 것이라는 예상과 다르게 우당탕탕 으라차차 프로젝트가 되었다. 그렇지만!!! 마무리가 나름 잘 되어서 너무 기쁘다!!!!🤸♂️ 1. 프..

엘리스 SW7 트랙에서 다른 레이서들과 함께 협업을 할 수 있는 "프로젝트" 기간이 찾아왔다. 두둥탁 (굉장히 오랜만에 글을 쓰는 것 같아서 머쓱하다.) 프로젝트 기간은 총 2주로 주어지고, 프로젝트 팀은 운영 측에서 프론트&벡엔드 멘토님들과 팀원들을 배정해줬고, 배정된 팀원들과 디스코드&엘리스 플랫폼을 이용해 커뮤니케이션을 진행했다. 팀 배정은 사전에 프론트/백 선호 포지션을 조사해서 나름 균등하게 배정해주려고 했지만 압도적으로 프론트엔드 쪽 포지션 선호도가 높아서 그런지, 각 팀별로 백엔드 쪽 선호를 하시는 분들이 적었다. 선호도 조사는 조사일 뿐, 실제로는 팀원들과 논의를 통해 포지션을 나눴는데, 이번에 나는 다른 팀원분과 둘이서 백엔트 파트를 맡게 되었다. 선호도 조사 때 프론트 파트로 조사에 응..